Das Projekt entwickelt und evaluiert eine prototypische Virtual-Reality-Experience zur Vermittlung der sensorischen
Wahrnehmung sowie ausgewählter Handlungsabläufe der Grossen Wanderspinne (Cupiennius salei).
Am öffentlichen Kolloquium der Nachwuchsförderung am Departement Design wurden die realisierten Projekte aus 2022 präsentiert.