Zellij, das traditionelle marokkanische Handwerk, bei dem Mosaikfliesen zu komplexen geometrischen Mustern zusammengesetzt werden, zeigt eine starke Veranlagung für die Digitalisierung. Daher ist «Digital Zellij» eine parametrische, greifbare Schnittstelle, die eine Diskussion über die Zukunft islamischer Muster anregt und die Entwicklung hybrider Herstellungsprozesse durch die Zusammenarbeit von Mensch und Maschine ermöglicht.
«More Moor» erforscht, auf welche Weise interaktive Erlebnisse zu einem emotionalen Lernen über Moorökosysteme beitragen und ein Engagement für den Moorschutz fördern können. Dazu werden relevante Theorien und Praktiken aus dem Interaktiondesign, der Psychologie und der Pädagogik verknüpft, um zu beleuchten, wie Multisensorik in einer interaktiven Lernumgebung Bildungsstrategien für den Umweltschutz stärken kann.
Von der Abenddämmerung bis zur Morgendämmerung: Die Nacht ist für unsere Biosphäre lebenswichtig. Doch übermäßiges künstliches Licht macht die Nacht zum Tag, stört die Ökosysteme und überstrahlt den Nachthimmel. "Lumina" versucht, die Bedürfnisse von Mensch und Natur in Einklang zu bringen, fördert die Koexistenz und erforscht, wie Technologie und Umweltbewusstsein unsere Wege mit minimalen Auswirkungen beleuchten können.
«Selbstbestimmt» ist ein Projekt für eine verbesserte demokratischen Teilhabe von blinden Menschen. Das in Co-Design-Workshops entwickelte Abstimmungs-Kit kombiniert eine Smartphone-Applikation und ein haptisches Koordinatensystem. Damit ist es möglich, Abstimmungsunterlagen autonom zu identifizieren, orientieren und auszufüllen.
Viele von uns haben Tausende von Fotos auf unseren Smartphones, die wir nie anschauen. «Ody-C» ist eine Applikation, die einen neuen Weg bietet, diese Bilder räumlich zu verorten und wiederzuentdecken. Analog zu einem Kompass ermöglicht «Ody-C» Nutzer*innen, Bezüge zwischen Erlebnissen, Orten und Zeit herzustellen und sich durch ihre Umgebung zu navigieren. Auf diese Art wird ein neuer Zugang zu Erinnerungen kreiert und zur geografischen Erkundung angeregt.
Ein persönlicher Prozess, der die Willkür und Ausweglosigkeit von struktureller Diskriminierung beleuchtet, die Menschen mit Behinderungen erleben. Mithilfe von «Formula Absurdum» können neue Perspektiven auf Behinderungen erfahren werden, um mehr Akzeptanz in unserer Gesellschaft zu finden.
«Smardrobe»: Deine umweltbewusste Mode-Begleitung. Verabschiede dich vom Überkonsum und ergreife endlose Stylemöglichkeiten. Werde Teil der Community, tausche Kleider und generiere einfach neue Outfitieen. Revolutioniere, wie du dich anziehst!
«HapKit» ermöglicht Designer*innen, haptische Benutzererfahrungen auf einfache Weise schnell zu prototypisieren und zu gestalten. Fähigkeiten können durch interaktive Tutorials erlernt werden. Haptisches Feedback kann einfach und ohne Programmierkenntnisse entworfen werden.
«Circle of Ink» ist eine immersive Projektions-Mapping-Installation, die sich mit den kulturellen Ursprüngen und dem Selbstausdruck von Tätowierungen beschäftigt. Die Besucher können Tätowierungen vorübergehend auf ihrer Haut erleben und sich an interaktiven Stationen rund um einen zentralen Tisch, der die sich entwickelnde Natur dieser Kunstform symbolisiert, mit persönlichen Erzählungen und Informationen auseinandersetzen.
Insekten haben keine Nasen wie wir. Aber ohne ihre olfaktorische Wahrnehmung würden viele von ihnen nicht überleben können. Obwohl diese Lebensform so anders ist als unsere, könnten wir einige Ähnlichkeiten finden um ein Verständnis entwickeln. Mit «Scentsory »haben wir einen spielerischen Ansatz geschaffen, um das olfaktorische Verhalten von Insekten näher zu bringen und es mit der eigenen Nase erlebbar zu machen.