Die Master-Thesis «Sound Strategies» behandelt akustische Aufmerksamkeit als Teil von digitalen Spielen. Im Spiel «Whisper Stride» wird daher versucht, das reduzierte Hörerlebnis zu betonen. Dabei wird die spielende Person dazu gebracht, sich mit den klanglichen Veränderungen zu beschäftigen, die sich aus ihren eigenen Handlungen ergeben. Die Hauptmechanik des Spiels besteht darin, lebenswichtige Ressourcen zu suchen und zu finden. Um diese ausfindig zu machen, sind Spielerinnen und Spieler gezwungen, genau hinzuhören, um die Logik des akustischen Codes zu entschlüsseln, der ihre Position verrät.
The Master’s thesis «Sound Strategies» explores acoustic attention as part of digital games. In line with this, the game «Whisper Stride» aims to highlight the reduced audio experience by focusing the player on the sound changes that result from their own actions. The main mechanic of the game is to search and find vital resources. To achieve this, players have to listen very closely in order untangle the logic of the acoustic code that will reveal their position.