«Changing Matters» erkundet, wie eine Kamera als Inputgerät neue Mechaniken und Interaktionen hervorbringen kann. Der:die Spieler:in taucht in eine abstrakte, aber farbenfrohe Welt ein, in der sich der Avatar ausschliesslich durch die eigenen Körperbewegungen steuern lässt. Die Spieler:innen gehen in die Hocke, laufen umher oder hüpfen, um mit der Umgebung zu verschmelzen – und bewirken so ständige Veränderung.
«Changing Matters» explores how the camera, when used as an input device, can generate novel mechanics and interactions. The game immerses the player in an abstract but colourful world, where the avatar is controlled solely through body movements. Crouch down, run around and hop to merge with the environment – and create constant change.