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Flux
Yannic Hungerbühler
Gottlieb: A Desperate Journey
Julia Bohren; Andres Bucher
Retimed
Annika Rüeggsegger; Max Striebel
Game Guidance: Nonverbale Leitsysteme in Open-World-Games
Francine Rotzetter
Screen Space: Die Typologie ungewöhnlicher Räume in Game Design
Christian Schmidhalter
The Cathartic Escape
Daniel Gonçalves; Patrik Toth
Lichtspektrum
Farb-Licht-Zentrum
Full Color Planet
Jeremy Spillmann
Game Design mit 3D-Malerei
Flurin Jenal
Moving Shadows
Farb-Licht-Zentrum
Kunsthaus Graz - Lichtkörper
Farb-Licht-Zentrum
Pennerdurchdiegalixsis
Yannik Böhmer; Timo Raddatz
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